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[綜合討論] 嗜血因子大轉型!兩大主角大激鬥!

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發表於 3-6-2011 18:24:42 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式




類型:ACT
開發:Radical
代理:Activision
推出日期:2012年內預定
官網:www.prototypegame.com




  《原型兵器2》(Prototype 2),是09年大獲好評,以火爆動作遊戲元素見著的《原型兵器》最新續作,在新一集中,玩家除了可以各種超能力虐殺敵人外,還可挑戰上一代的主角,展開超能力大戰!




2012年戰幔再開!FPS遊戲元素突入?

兩大主角揭開戰幔!
  在新一波的宣傳影片中,突變怪物再次出現在紐約市,展開破壞行動,充滿著怪物拚殺的鏡頭,在《原型兵器2》中,玩家將扮演新的主角「James Heller」,一位失去家庭的退伍陸軍中士,以獵殺前代主角Alex Mercer為目標,遊戲設計指導Matt Armstrong表示,本作將會敘述「James Heller」如何擊敗前作主角「Alex Mercer」的故事,據悉,新主角James依乎是受到上代主角Alex的影響,才使其擁有類似的力量,但詳細劇情內容仍有待未來公布確認。而據英國官方雜誌的報導:「James Heller將會比他的勁敵更加冷酷,並且是一位足智多謀的角色、打擊專家,附著在他身上的 Blacklight 病毒將會使他更加強大。」



與上代主角展開對決吧!


靈感源自蝙蝠俠?!
  遊戲的某些基礎架構與前作相同,例如大的城市環境、突變力量和大爆炸等,但《原型兵器2》部分的遊戲靈感來自《蝙蝠俠:小丑大逃亡》(Batman:Arkham Asylum),遊戲場景將會比前作擁有更多互動性,且比前作遊戲更加平衡。更重要的是,玩家將可駕馭更強大的超能力去虐殺敵人,感受更暴力和變態的爽快感!毫無疑問,超能力激鬥將是二代的最大賣點,但我們更加期待的是,比上一代更華麗的視覺表現,以及更震撼的超能力大破壞!



更多可破壞的遊戲場景?




由動作轉型為FPS遊戲?
  《原型兵器》,以節奏極快的第三人稱動作見著,正當不少玩家也以為二代將以此為目標進一步躍升時,來自於國外媒體對該作監製Ken Rosman訪談時,提到了是否會將原先的動作遊戲改為「FPS」第一人稱射擊遊戲?監製Ken Rosman:「我們會考慮給該作賦予全新的遊戲形式,FPS 也是我們考量之一。」以傳統的FPS來講,結合動作元素的作品其實不多,更重要的是,《原型兵器》的遊戲節奏和進行速度較一般遊戲更加急速和緊湊,以此為考量的話,極其量是包含視野轉換等的內容,到底會否如他所說,轉型為FPS,可信程度有限,不過按理,大概研發也有意加入更多FPS的遊戲元素,以此為考量的話,大概新一集的主角能力將會有所不同...



到底二代可怎由節奏極快的動作轉為FPS射擊風格...


毫無疑問,破壞也是玩家期待已久的目標!


能力又再有變化了嗎?
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