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[攻略心得] 職業分析(轉貼)

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1#
發表於 14-8-2011 14:57:15 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
人類武道家篇

  1.格鬥家(參考人物:貝吉塔和孫悟空)

個人觀點:格鬥家屬於比較好玩的職業,物業攻擊、氣功攻擊技能都有,加點方式可以多種多樣,另外技能多數屬於使用性,韓服封了外掛的以後,目前格鬥是會瞬移的2個職業中的一個。改版後的太陽拳可以讓對手攻擊無效,滿級狼牙瘋瘋拳非常的強力......
至於格鬥是不是要出界王拳,那就各位安全的需要了。


  2.劍術家(參考人物:特蘭克斯)

個人觀點:近戰最強的地位從來就沒有動搖過,PK中依然的強者。可以一擊殺敵。但是練級屬於比較痛苦的。個人認為非常適合國人好戰性格的一個職業。技能方面基本和格鬥家想通,均采取放棄氣功技能的加法居多。現在改版後還是依然的強力,作為時光6和新副本的主要戰力,配合好的裝備,輕松橫掃一切怪物

     3.人類小武道(不轉職,參考人物:本人)

個人觀點:純粹的觀賞外加個性號,和轉職的號相比,攻擊力和防御力大幅減少,我曾經用46級的武道去殺44級的精英任務怪,3次都被推倒,用轉職的44級號則輕松搞定。另外在後期副本裡基本組隊比較困難,因為自身攻擊力的問題。這個只能用來娛樂。目前小武道在新副本的只能刷1~5層,再上去就沒有人組你了,畢竟攻擊力跟不上去了。

 人類氣功師篇

 1.龜仙流(參考人物:孫悟空和小林)

個人觀點:完全的FANS向支持的職業。有神龜衝擊波,超級神龜衝擊波,氣源斬......龜仙屬於任務裡群怪,PK中陰人的職業。在37級前練級屬於痛苦的職業,群招技能少而且弱。到37級出了超級神龜衝擊波再配上自身的2個buff技能,才能算強力點。目前不到滿級的龜仙就不能算強力,只有到55配合技能,才能在競技場上殺人。

2.鶴線流:(參考人物:天津飯和餃子)

個人觀點:大改動前PK排名第二的職業,考著多種狀態技能讓對手無奈而強霸一時,比如某彎刀。但是改版後狀態技能普遍被消弱,現在就氣功炮和大風暴好一點。扇子的改動搞現在我已經不知道怎麼加點了,個人覺得是比龜仙還要悲劇了

3.不轉職的氣功師:完全的娛樂號,攻擊技能少,BUFF技能差,繼續沒有討論的必要,想挑戰極限的請自便。


那美克戰士篇

  魔戒戰—— 物理攻擊技能實在太弱了,這個職業現在吸引我的就是44級時候的吸血技能,高級後幾個技能非常的華麗,可是那個攻擊啊.....簡直慘不忍睹!個人曾經下副本時候脫光所有裝備,打怪的HIT為0。 目前魔界戰只要是作為MT的比較多。

  魔道戰——   可以把魔道戰士看成有一定能力的DPS了,至少比以前好了很多,當然也是要成長起來以後。

不轉職的戰士:個人覺得和武道不轉職一樣,可以出的技能多、可以一玩。


那美克龍族篇

  蛋道士——俗稱的奶媽。能單體加血,群加血,轉職後變成了流動采血車,能加血、吸血和瞬移,但是目前技能改動較大,加血的幅度比原來少,導致職業需求量變少,原來刷時光必須的職業,現在變的可有可無。

     破殼道——完全悲劇的職業,33級召喚出來的龍只有1w5左右的戰鬥力  42級的龍爺只有2w出頭點戰鬥力。但是作為唯一一個可以攜帶具有攻擊能力寵物的職業,有玩的必要。龍族的基本的技能一個不少

大魔人篇

     轉職成為格蘭魔和歐體魔,這裡放在一起分析,在技能沒有改動的時代,大魔的這2個職業可以說是BUG一樣的存在,旋轉時無敵,能加血,能加防御罩,大量的使用BUFF,糖果技能對各類boss有效。
      但是改動後,大魔人被部分消弱,走下了神壇,不再屬於可以單人單干的職業了。不轉職的大魔人也是一種練法,相對其他2個種族的不轉職,大魔人的這種練法比較實際的,基本技能都是能出的。目前韓服玩的比較多的是歐體魔,因為攻擊力比較強。


義魔人篇

韓服定義其為喜歡SOLO者的職業,但是個人覺得不論普拉茲還是卡日魔,都不能符合這樣的定義,畢竟義魔的加血技能太弱,各種技能中就假死比較使用。練級的不加狀態技能的普拉茲,PK的話放棄部分技能的卡日,告訴我們 有的必有失。
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2#
發表於 14-8-2011 18:41:28 | 只看該作者
你可唔可以話我知如果我想做悟空,咁我要揀咩職-口-?
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3#
 樓主| 發表於 15-8-2011 13:51:38 | 只看該作者
格鬥家,,,上面有講
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